3D软件

Sixense和Vive Studios启动更新了Makevr Pro,添加精度

将虚拟现实(VR)与计算机辅助设计(CAD)组合在一起,MakeVR从HTC Vive耳机启用了3D打印。

该应用的第一代是于2017年3月启动。在收听用户的反馈之后,开发人员六史和Vive Studios现在发布了Makevr Pro。

最新更新具有针对精度的额外功能,包括SNAP网格和导入.STL文件的能力。

使虚拟成为现实

像其他可访问的3D CAD工具,MakeVr Pro中的对象是使用库存形状的构建块(例如立方体,球形和甜甜圈)创建的。

这使用户能够创建复杂的数字,而无需精确的绘图技能,还可以确保完成对象是3D可打印的,只要您注意支持。

真的是在MakeVR Pro中制作的Gouda Phone Case。通过Viveport图像
真的是在MakeVR Pro中制作的Gouda Phone Case。通过Viveport图像

快点精度

MakeVR Pro的最重要更新是增加网格和统治者。借助这些测量功能,用户可以使用添加的,真实的精确度,并通过将“折断”对象一起打开一个对齐功能的世界。

随着激活的捕捉,启用了一个名为Ghoting的新功能。这使用户可以预览一个对象,当一个对象搬到新的地方。

对象跟踪,其中一个对象在平原上与另一个对象一起移动,也可以使用SNAP工具。

连续骑自行车。Makevr Pro更新中的ScreenGrab。通过MakeVr Pro博客图像
连续骑自行车。Makevr Pro更新中的ScreenGrab。通过MakeVr Pro博客图像

发送.stls

从启动开始,该应用程序与3D打印服务提供商Shapeways具有直接的连接性,并使用户能够将其对象导出为3D .STL和.OBJ文件。

但是,在更新中,用户现在可以导入.stl文件以在Vive Plain中查看。

发送.stls -MakeVr Pro现在具有进口支持。通过HTC Vive图像
发送.stls - MakeVr Pro现在具有进口支持。通过HTC Vive图像

镜像是添加到MakeVR Pro的最终工具,使制造商能够创建完美的不对称设计。

MakeVr Pro的所有更新均作为应用程序中的精确教程可用。

在现实世界

作为设计全新的设计,VR创建3D可打印型号的新潜力。

Vive Studios总经理乔尔·布雷顿(Joel Breton)评论说:“这一新的精确层与Vive的房间规模技术相结合,为MakeVR Pro铺平了道路,使其成为专业人士的主要3D对象建模工具,”

3D印刷行业总部的Oculus Rift上的VR设计。

布雷顿继续说:“用户现在可以用更高的精度操纵物体来利用VR允许的忠诚度和空间,就像木匠和机械师在现实世界中的工作方式一样。”

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特色图像:在3D打印行业总部经历VR。迈克尔·皮奇(Michael Petch)的照片。

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