3D打印

人类增强:我们可以,但是应该吗?

我们已经看到并阅读了很多关于3D打印的故事,如何帮助无需要的人进行人类增强。来自像Mir这样的令人心动的故事巴基斯坦5岁,帮助残奥运动员取得伟大。But with all of these amazing advancements, will we go too far? Human augmentation has been around for longer than most people realize, with things like pacemakers, cochlear implants and plastic surgery becoming commonplace in our own lifetimes. The suggestions of further enhancing ourselves with apparatuses that help us听到颜色,或者将芯片植入我们的门上,似乎是我们功能齐全的身体的不必要的科幻小说。但是,当这些事情变得司空见惯时会发生什么?我们要去哪里?对这些新兴技术变得武器的恐惧并不是一个闲置的技术,动漫和科幻小说为我们的想象提供了材料。

金斯曼,显示武器的人类增强

A shot from Kingsman: The Secret Service

在发生这种情况之前,我们所能做的就是谈论和辩论未来的情况。

人类设计was held at the Paley Center for Media in New York on the 3rd of August to talk about human augmentation, and where it is heading. The conference brought together top minds to debate, question, and challenge what it means to be human; and to create an Ethical Framework that can serve as a way forward for augmentation guidelines.

MaxResdefault

开放式仿生学和杀出重围

道德辩论的积极领域中的一个大问题是3D打印,以及如何推进这些技术。3D打印在增强领域有很大帮助,印刷的四肢吸引了许多需要它们的人。公司喜欢开放式仿生学正在帮助日常截肢者进入以前无法获得的四肢。通过使用3D打印来降低成本,并在网上免费提供设计,他们正在为全世界无数人提供帮助。

小组成员在人类设计中乔纳森·雅克·贝莱特(Jonathan Jacques-Belletête),乔尔·吉巴德(Joel Gibbard)迪斯尼迪斯尼谈论电子游戏中的艺术杀出重围,以及它如何导致非凡的假肢设计。谈话专注于假肢的美丽以及对它们的看法如何改变。例如,过去的人们从战争中回家,四肢失去的人会掩盖他们笨拙的木制或塑料替代品,而不希望世界看到什么取代了丢失的东西。现在,这不仅仅是复制丢失的东西(或者对于某些从未存在的东西)并将其隐藏在袖子下。这是关于创造一件艺术品,您可以向世界展示美丽的东西。

乔纳森·雅克·贝莱特(Jonathan Jacques-Belletête), who works as the executive art director for the Deus Ex franchise said“We just spent years drawing and 3D modelling prosthetics for a fictional universe, [and now we’re] having them made functional by Open Bionics for people that really need them.”

在游戏本身的设计上,雅克·贝莱特(Jacques-Belletête)说“We put so much energy in inventing these things, that some people started thinking that this was what we made for real. People thought we were a cybernetics company, which was really weird.”

CO831TCXGAESBNG

迪斯尼迪斯尼enjoys some noodles. Source: @openbionics twitter

开放式仿生学

Open Bionics首席执行官Joel Gibbard负责使游戏的设计栩栩如生。没什么陌生的从视频游戏中获得灵感,吉巴德(Gibbard)对17岁起的功能性假肢感兴趣。他离开大学后共同创立了开放式生物,目的是能够提供负担得起的仿生学。

“We didn’t want to just solve the problem of affordability, we thought well if we’re going to reinvent this technology, and maybe even reinvent this industry, why don’t we take a step back and find out what people actually want.”

正如他发现的那样,没有人问过穿着假肢的人以前想要什么。以前存在的假肢纯粹是医学的,试图尽可能最好地复制人类四肢。这些常常像丑陋和脱颖而出,令人毛骨悚然且通常是非功能。Gibbard发现人们真正想要的是化妆品。他比作新的肢体来买一双新鞋。找到合适,舒适,功能齐全且看起来不错的东西。



“我觉得我与假肢和人类增强的想法有着相当复杂的关系,因为我没有手臂,而不是失去它。我过着相当正常的生活。我可以做一个有两只手可以做的任何人,我的做事方式略有不同”跨学科设计师,研究人员,策展人和材料创新者评论了Cathrine Disney。

她将她的第一个假肢经历描述为创伤性和侵入性,当她第一个合身时,她只有4或5岁。医疗保健提供者仍然提供的传统假肢是“不仅在模仿人类手的糟糕尝试中,他们的进攻性丑陋,而且他们非常沉重,笨拙,最终毫无用处”



作为一个成年人,迪士尼很感兴趣地看到技术已经走了多远,并同意与开放的生物学合作。她想看看拥有仿生手对她有多么有用,因为她的一生都没有假肢。迪斯尼凭借新身体部位的不同颜色,质地和形状选项,认为选择的能力改变了她对这个主题的想法。

“这是我的身体,我想穿一些我为自己感到骄傲和想炫耀的东西。我不想感觉自己必须隐藏或不安全,因为我看起来并不像其他人……。

迪士尼希望这项技术能够以更大的敏捷性和更多控制肢体和感官反馈的方式进一步发展。这些假肢不仅与外观和感觉有关,还可以为佩戴者提供情感价值。

这entire conference can be seen on抽搐, the Open Bionics talk begins at 2:18:00. The rest of the seven hour conference is an intriguing watch, with many complex issues being delved into. On the ethics of the future of human augmentation, a framework has been presented and can be viewed这里。但是辩论仍在继续。这不仅是我们可以的问题,而且应该吗?我们会,我们怎么不呢?但是我们要走多远呢?