艺术与雕塑

通过3D打印胶片探索。stl的极限

约瑟夫·柯丁顿,哈佛大学硕士研究生惠灵顿维多利亚大学,开展了一个项目,建立体素3D打印作为一种新的电影捕捉手段。虽然听起来很奇怪,但Coddington的实验目标可以为.stl文件提供一个有价值的替代方案。

Coddington在接受3D打印行业采访时解释说:“整个项目旨在通过使用摄影和视频等传统方法取代CAD软件。”“因此,电影摄影师和导演的心态更有利于设计。”

3D打印电影胶片的背面。Joseph Coddington拍摄。
3D打印电影胶片的背面。Joseph Coddington拍摄。

使用体素3D打印将数字技术带回实体

Coddington解释说,当一项新的3D打印技术,如体素打印,合并了Coddington解释说,通常感觉围绕新工艺的研究忽视了创造力,而倾向于技术应用。尽管这在试图向工业客户证明产品价值时是有意义的,但科丁顿认为,如果忽视艺术性,工业可能会错过一个窍门。

作为一名专门从事数字制造的工业设计师,Coddington提出了3D打印电影胶片的想法,以探索体素打印的能力。在他的研究中,Coddington意识到,通过使用体素打印的3D打印胶片胶片,他本质上可以将胶片存储的过程带入一个完整的循环。

胶片存储通常是通过在计算机上从模拟或物理胶片过渡到数字渲染来实现的。通过体素打印胶片存储,他颠倒了顺序,将数字技术带回了实体。”他解释说,“虽然它具有艺术品质,但这是为了展示体素打印可以提供的新应用。”他认为,这种方法展示了“现在对材料内部结构进行编码的能力”,“在多个学科中提供了一系列新的应用”。

叠放不同层的胶片帧,从而产生多层印刷品。图片来自Joseph Coddington。
叠放不同层的胶片帧,从而产生多层印刷品。图片来自Joseph Coddington。

一种复杂的分层3D打印薄膜

柯丁顿的体素3D打印是由几百层出口的胶片帧堆叠在一起组成的,这些帧是从研究人员自己拍摄的32秒视频中获得的。视频平移到柯丁顿,同时还包含一个次要角色,以捕捉一系列的运动,并在3D打印上可视化一个场景。计算用来确定3D打印的深度,在这个例子中,深度代表了电影中的时间——更多的帧意味着更多的层,因此增加了深度和更长的电影。

在对视频进行切片的过程中,Coddington需要每30帧将视频导出为PNG图像。使用更多的帧会增加3D打印的成本,因为增加了建筑高度。为3D打印设置图像并不需要为每个像素分配特定的属性,因为它已经通过电影获得了位置数据,并通过编辑获得了颜色数据。

将拍摄过程比作CAD建模,柯丁顿说“你绝对可以创建反映电影素材的形式,而不需要CAD和。stl文件,”这种方法“它不会完全取代它们,因为。stl文件仍然提供了很多艺术和建筑自由。”最终的结果是一个小的长方形砖块,包含一个可以清楚地看到在框架中移动的粉红色剪影。虽然这个物体很模糊,但它很好地展示了3D打印机(在这种情况下是Stratsys J750)的体素逐体素控制。

仔细跟踪字符在印刷中的移动。Joseph Coddington拍摄。
仔细跟踪字符在印刷中的移动。Joseph Coddington拍摄。

多材料3D打印的关键

正如Coddington的项目所强调的那样,体素的3D打印具有很大的潜力,不仅在物体的美学方面,而且在其机械性能方面。在麻省理工学院的介导物质组由内里·奥克斯曼(Neri Oxman)领导的研究人员已经为一种方法申请了专利将点云数据转换为逐像素多材料3D打印方法。为了将这种方法付诸实践,实验室与威斯生物启发工程研究所哈佛大学生产高度详细的解剖模型它可以用来更好地了解病人的病情。

订阅3D打印行业通讯查看增材制造的最新消息。你也可以通过关注我们来保持联系推特喜欢我们Facebook。

正在寻找增材制造的职业生涯?访问3 d打印工作来选择行业中的角色。

特色图像显示3D打印电影片段。Joseph Goddington拍摄。

关于这个主题的更多信息 Oceanz用3D打印重现了伦勃朗的《守夜人》