研究

迪士尼研究使用3D打印将动画带入现实世界

迪士尼研究已经开发了一种将动画角色带入物理世界的方法。

研究人员使用3D打印来创建一个数字对象,这些对象是由机械化的电缆和接头动画的。为了展示这项技术,研究创造了一个像木偶般的角色,动画手和抓手。

标题为“针对运动链和树木的设计电缆驱动的致动网络”,结合了麻省理工学院,苏黎世,多伦多大学和迪斯尼研究的研究人员。


GIF显示动画的“战斗机”角色。图像通过迪士尼研究。

降低复杂性

To create the mechanized devices, users are required to select a skeletal frame and choose desired poses. The system then forms a suitable cable network to recreate the poses.

迪士尼研究科学家莫里茨·巴赫(Moritz Bacher)解释了该研究的旨在如何补充制造商技术的上升;

“消费者级别的3D打印和负担得起的现成的电子组件的出现使艺术家提供了制作动画角色的明确物理版本的机械,”

巴赫补充说:“我们的方法消除了设计这些机制的许多复杂性。”以类似的目标,迪士尼研究最近也是探索3D打印关节的制造


Gif显示了钳子特别是配置steal hearts. Images via Disney Research.

将生活呼吸到动画角色

迪士尼研究副总裁马库斯·格罗斯(Markus Gross)认为,提供这些物理工具的重要性与过去的数字动画工具一样重要。正如他所说的那样,“过去30年中开发的许多设计工具使艺术家能够将生活融入动画角色,从而通过摆构成一组刚性链接来创造表情,”

“在当今的机器人和动画时代,我们需要为艺术家和爱好者提供类似的工具,以使动画的身体角色同样表现力。”

使用设计软件,研究人员能够从动画人物扩展为功能性抓手和手。

科学技术研究所(IST)的奥地利研究人员类似创建用于设计功能3D打印对象的软件


迪士尼研究的大拇指。表情符号的未来?

随着未来的工作,该团队打算完善提供更多自由度的机制。但是也许将来迪士尼可能会在电影的创作中实现3D印刷角色。因为莱卡工作室使用了3D打印以创建其定格图片Kubo和两个弦。

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特色图像显示了该系统动画的“战斗机”角色木偶。图片通过迪士尼研究。